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歷史類博物館陳列空間的設計研究

作者:    發(fā)布時間:2021-09-28 11:00    閱讀量:2844

【摘 要】“博物館疲勞癥”是博物館陳列設計的一大頑疾, 陳列 空間設計的不合理是造成參觀者疲勞的主要誘因。 本文站在空間設計的角度上,著重探討歷史博物館陳列空間的設計原則和方法。

【關(guān)鍵詞】博物館; 陳列; 空間

  博物館”是人類文明的寶庫, 記錄著歷史的印記與文明的歷程。 從世界上第一座博物館—— 繆斯廟誕生時至今日, 其職能已經(jīng)從收藏奇珍異寶慢慢演變成包括宗教、科學以及藝術(shù)等領域的展示環(huán)境。 但是在當代中國, 由于市場的原因, 許多博物館都撤掉了歷史的內(nèi)容, 而向藝術(shù)類展覽靠攏, 但中國有世界上獨一無二的五千年未曾斷裂的文明史, 講述中國歷史就是歷史博物館的職責, 所以在全國范圍內(nèi)恢復和繁榮歷史類博物館時刻都不能怠慢。陳列是博物館的基本職能, 只有通過合理的陳列設計才能有效的展現(xiàn)歷史與文明。 但是設計師們精心布置的陳列, 可能多數(shù)參觀者都無法從頭至尾仔細觀看, 這就是所謂的“博物館疲勞癥”, 它是博物館陳列設計的一大“頑疾”。 引起觀眾疲勞的原因是多方面的, 例如知識的枯燥, 缺少趣味性; 再例如教育性過強, 缺乏交流與互動; 但是從設計的角度來看, 最重要的原因就是空間布置的不合理, 所以, 博物館陳列設計的優(yōu)劣很大程度上決定于陳列空間的設計, 這也是本文所探討的核心內(nèi)容。一、陳列空間的分類想要做好陳列空間設計, 首要任務是對博物館空間的劃分, 才能形成有效、有序地參觀環(huán)境。 根據(jù)歷史類博物館的功能, 可以將其分為核心空間、交通空間、陳列空間與輔助空間四類。



(一) 核心空間

  核心空間是整個博物館參觀流線的樞紐, 復雜的人流動線都要從這里發(fā)起, 導向不同的陳列空間。 它與家居的客廳類似, 既是空間序列的開始, 也是高潮, 所以, 核心空間是博物館陳列空間設計的重點。核心空間的設計定位取決于博物館的文化內(nèi)涵與建筑條件本身。 首先它可以作為一個社交空間, 如果博物館建筑面積允許, 這里可以舉辦文化沙龍或大型的社交活動; 再者它也可以作為博物館的主題空間, 開門見山的表達博物館的文化魅力與藝術(shù)感染力。

 

(二) 交通空間

交通空間是博物館的血管, 它設計的是否科學合理直接關(guān)系到信息能否有效傳遞。博物館的通道、電梯、過廊以及休息間等都屬于交通空間,其實, 解決“博物館疲勞癥”的癥結(jié)就在于交通空間的設計, 如果安排的不得當, 就會像城市道路交通堵塞, 影響參觀者的順利觀看。交通空間的設計首先要考慮的是觀眾的流量、流速, 尤其是主要展品的最佳視域與通道的關(guān)系, 避免人群簇擁造成通道的堵塞; 其次是路徑的有效性, 安排最清晰、最短的線路來減輕觀眾的疲勞。

 

(三) 陳列空間

  陳列空間是博物館空間造型設計的主體部分。 由于歷史博物館的展品種類繁多, 其大小、形狀、質(zhì)地、顏色各有不同,所以陳列空間的形式也要選擇水平、垂直、固態(tài)、動態(tài)等多種方式。 例如同一時期的青銅器宜選用水平陳列方式, 這就需要陳列空間設計提供水平的參觀流線; 再例如展示同一地域不同時期的陶器的演變歷程, 就適宜采用垂直陳列方式, 相應的陳列空間就需要設計足夠的陳列高度。陳列空間雖然是博物館最重要的功能空間, 但是切忌過于強調(diào)空間的形象, 而破壞了展品的信息傳達, 這種喧賓奪主的設計弊端在現(xiàn)實中屢見不鮮。 陳列空間的設計首要考慮的是流動與視覺的要求, 如何為觀眾提供一個舒適的信息場所, 經(jīng)歷一次難忘的文化洗禮和歷史見證才是重點。

 

(四) 輔助空間

  博物館的輔助空間是為觀眾提供服務的區(qū)域, 包括接待處、寄存處、銷售處以及其它工作人員空間。 以往的空間設計并不注重這一塊, 多數(shù)情況下只是臨時安排, 然而現(xiàn)代觀念越來越注重體驗和服務意識, 對于輔助空間的要求也隨之變得苛刻。為了滿足觀眾休憩、娛樂的心理需求, 輔助空間不僅要選擇合適的位置, 讓疲勞的觀眾得到休整, 還要提供陽光、綠化、水面、空氣, 從而可以為觀眾提供輕松舒適的環(huán)境。

 

二、陳列空間的設計

(一) 劃分清晰的空間布局

  對于展示設計來說, 平面空間的布局是后續(xù)設計的工作依據(jù)。 空間布局確定以后, 在施工或布展過程中出現(xiàn)人流動線失控、交通空間堵塞時, 返工是難以解決問題的, 所以劃分出清晰的空間布局是歷史博物館陳列空間設計的首要問題。不同于其它商業(yè)展覽, 歷史博物館的平面空間布局需要嚴格按照展品的時序來進行配置, 如文物的年代、出土的次序以及重點展品的配套展示等, 只有清晰的時序安排才能獲得開始、過渡、高潮、收尾的強烈秩序感, 不可隨意造次, 否則混亂的展示會給參觀者造成極大的心理壓力, 加重疲勞感。通過對空間的劃分可以得到不同的平面空間形態(tài), 它是博物館空間

設計的核心, 大體分為以下四種類型:

1、單向空間

  簡單來說就是圍合空間只有一面向通道敞開, 多用于窄深通道, 陳列的方式有展板、臨墻布置的繪畫、浮雕等。 由于歷史博物館以文物居多,所以可以三面觀看的櫥柜類陳設也多用于此。

2、雙向空間

  雙向空間是指圍合空間有兩面都向通道敞開, 可以是正反兩面也可以是呈直角的兩面。 在歷史博物館中, 由系列文物所構(gòu)成的線性展臺需要擺放在通道的中心線上, 就是為了滿足展臺兩面的觀眾都可以駐足觀看的需求。

3、環(huán)島空間

  環(huán)島空間是四面敞開的空間形態(tài), 觀眾可以圍繞參觀, 適合安排在展場的中心位置, 博物館中重點文物的展示需采用這種形態(tài)。 環(huán)島空間的規(guī)模一般比較大, 可以采用雙層或多層結(jié)構(gòu), 對環(huán)境尺寸要求也較大, 這種空間形態(tài)符合現(xiàn)代展示觀念和觀眾的觀賞心理, 所以它也是現(xiàn)代大型博物館首選的空間形態(tài)。

4、封閉空間

  封閉空間在博物館中大多以陳列室的形式出現(xiàn), 這樣的空間展示內(nèi)容都在室內(nèi), 所以如何吸引觀眾入內(nèi)觀看是設計的難題; 同時, 進入封閉空間會給人造成壓抑的感覺, 難以維持參觀者的興趣。 現(xiàn)代博物館可以采用許多新科技解決這些難題, 例如數(shù)字化的虛擬展示手段既可以提高參觀者的興趣, 又可以實現(xiàn)體驗感和互動感, 提升了展館的形象, 也給觀眾留下深刻的印象。無論是整體的區(qū)域劃分, 還是各個陳列空間的配置, 都必須注意虛實兩個空間的關(guān)系, 在展品、展具所構(gòu)成的實展空間中, 充分考慮參觀者觀看所需的虛擬空間。 對于博物館而言, 通道和觀看的面積要更加寬松, 提供足夠的停步觀看空間, 盡可能營造一種安靜、舒適、輕松的文化氛圍, 避免過分擁擠而造成的煩躁不安。

(二) 設計合理的參觀動線

  所謂參觀動線即觀眾在展示環(huán)境中的運動軌跡。 動線的安排是與平面空間劃分一起進行的, 根據(jù)文字腳本, 按照展品的年代、出土時間等關(guān)系來安排。 對于歷史博物館來說, 動線的安排具有嚴格的導向型, 需要引導觀眾按時序行走, 將觀眾的焦點集中于按時序延展的陳列中, 避免忽前忽后的混亂穿行或重復。 它如同推理小說, 前后有序, 層層推進。 在空間布局上, 從開始—— 過渡—— 高潮—— 結(jié)尾, 井然有序, 給參觀者莊重、理性的觀感。動線的設計需要遵循三個原則, 順序性、便捷性以及靈活性。 歷史博物館的動線設計特別強調(diào)時間的順序性, 這是為了讓觀眾有序行進, 避免空間的混亂所造成的參觀心理的混亂, 避免增加不必要的疲勞感和壓力。動線通常由點、線、面三種元素形成。 在展示環(huán)境中, 以點為元素的動線需要有能夠形成視覺焦點的對象, 對象與對象之間銜接便形成了動線, 這個焦點可以是展品, 也可以是展具, 甚至是燈光特效等形式。 在博物館設計中, 與之相匹配的陳列手法自然也要突出這個對象, 例如把重點文物放置在展廳的中心位置, 然后輻射四周的其它展品; 以線為元素的動線是博物館陳列設計中最常用的形式, 既可以是直線, 也可以是曲線, 還可以按照單線、雙線、三線來布置, 不管采用哪種形式, 都必須保證其連貫性與便捷性, 防止迂回和重復; 以面為元素的動線簡單來說就是點與線的綜合, 這種動線安排靈活開放, 但是容易造成時序混亂, 所以在歷史博物館陳列設計中較少使用。

 

(三) 營造濃厚的陳列氛圍歷史博物館陳列空間的設計最根本的目的是表達博物館的精神世界, 彰顯歷史人文內(nèi)涵, 所以, 相對于博物館實際展示空間而言, “精神空間”的營造更為重要。 博物館的精神空間并不是一個虛擬的概念, 它的營造需要把館藏展品、陳列空間形態(tài)、人文環(huán)境以及參觀群體結(jié)合起來, 從而形成一個具有顯著人文特質(zhì)的統(tǒng)一整體。 觀眾徜徉于歷史文明的長廊之中, 沉浸在濃厚的歷史人文氛圍之中, 感受博物館所蘊含的潛在精神世界, 接受歷史文明的洗禮。在展品、 空間以及環(huán)境三大營造陳列氛圍的元素之中, 展品是最具體、最核心的元素, 卻又是最容易被忽視的元素。 因為當觀眾走進博物館時, 最先感受到的不是某件館藏文物的魅力, 而是陳列空間給予人的刺激和震撼, 它所傳達的信息直接影響參觀者的心理預期, 這種預期效果會直接延續(xù)到對展品的評價。有時, 博物館陳列空間以其獨特的空間魅力和空間體驗詮釋了其潛在的精神內(nèi)涵, 足以讓參觀者不去關(guān)注展品本身, 這說明, 在傳遞博物館主題內(nèi)涵的過程中, 陳列空間與展品具有相同的功能, 甚至能夠替代展品發(fā)揮更重要的精神展示功能, 這就是陳列氛圍的營造最重要也是最難的一環(huán)。 例如著名的柏林猶太人博物館的空間形態(tài)就體現(xiàn)了這種特質(zhì)。設計師通過對陳列腳本的充分理解和與項目 策劃人的積極溝通, 在設計中通過不同的造型、色彩、燈光等專項設計的結(jié)合, 創(chuàng)造出合適的陳列氛圍, 并讓觀眾沉浸其中、獲取知識。


【參考文獻】

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